风景名胜区模型不同于城市与厂区模型,它要在有限台面上同时交代山体走势、水系脉络、游线组织与人文点位。郑州蓝宝石文化传播有限公司以地形还原为骨架,以景观叙事为线索,把一座景区的山水格局、游览节奏与保护边界压缩进可俯视、可讲解、可评审的立体空间,服务于景区规划汇报、文旅招商展示与游客中心导览。
| 要素 | 常用材料 | 表达重点 |
|---|---|---|
| 山体地形 | ABS 板分层、树脂覆面 | 坡度与高差真实,山脊线连续 |
| 水系 | 透明树脂、水纹贴膜 | 水面高差与岸线转折自然 |
| 植被 | 静电植绒、仿真树簇 | 林相分区,不遮挡主游线 |
| 构筑物 | 亚克力、光敏树脂打印 | 亭台、山门、游客中心比例准确 |
以可触摸的体量与材质呈现景区全貌,适合评审会现场围合讲解,也便于在游客中心长期陈列。
可与数字沙盘系统、虚拟现实漫游结合,用投影与触控切换四季景观、客流热力与规划分期。
A:通常按展陈空间与讲解距离反推比例,1:500 至 1:2000 较常见,核心景区可局部放大做重点表达。
A:可以。按汇报目的取舍,突出主峰、主湖与主游线,外围以写意地形收边即可。